北京时间 3 月 14 日晚上 9 点,微软游戏主机 Xbox 的官网 Xbox Wire 上,负责 Xbox One 独立游戏开发者关系的 Chris Charla 写了封公开信。
Charla 表示,Xbox One 和 Window 10 用户只要登录自己的 Xbox Live 账户,就能够玩到来自不同平台的游戏了,包括来自其它游戏主机和 PC 的。他说得很含糊。但第一款将支持跨平台的游戏《火箭联盟( Rocket League )》暗示得挺明显。
2015 年 7 月面世之初,《火箭联盟》就同时支持 PS4 和 PC。在玩家角色选择中,它还加入了 PlayStation 经典游戏《烈火战车》的人物 Sweet Tooth。而 2016 年 2 月《火箭联盟》增加了《光环》主题车辆涂装的版本也上线 Xbox One。
游 戏开发商为了赚更多的钱,增加分发渠道是常见的做法。微软和索尼则在游戏主机销售市场向来竞争激烈,而索尼 PS4 的销量一直压制着 Xbox One。但对于两个游戏主机平台来说,多平台玩家在线游戏绝对是增加玩家活跃度,让他们多掏钱包的好机会。毕竟,Xbox One 和 PS4 版本的游戏很有可能提供不同杀伤力的道具。
这也是一个对比评测硬件的机会。输了游戏,你完全可以吐槽手柄手感。而拥有鼠标和键盘的 PC 玩家可能要在第一视角的射击游戏中占尽便宜了。
索 尼也做过类似的尝试。早在 2011 年,玩家只要购买 PS3 版的《传送门 2》,登录 Steam 账号就可以解锁一个在 PC 或者 Mac 上运行的副本。电脑玩家可以和游戏主机玩家在线交流和对战。而 Steam 这个全球最大的游戏商店,微软也在争取它的合作,支持新系统 Window 10。
微软的游戏跨平台计划不止于此。
2004 年 GDC 上,微软就推出过跨平台整合游戏的开发者套件 Microsoft XNA。它支持 Windows PC 、Xbox 360 和其它合作伙伴的游戏主机平台。这一次,Xbox One 用的是开源项目 MonoGame,它能将基于 XNA 整合的游戏,编译移植到 iOS、Android、Linux、Mac OS 设备上。
但微软旧款游戏主机 Xbox 360 平台上的开发者暂时还没法用这个工具。